匕首
普通攻击
角色朝向面前扇形产生AOE伤害。匕首普攻连段为4段,即使用普攻一段后,在规定时间内再次使用普攻可进入二段,再在规定时间内再次使用普攻可进入三段,再在规定时间内再次使用普攻可进入四段。四段触发结束后,再次使用普攻恢复到一段。
技能
影闪:角色朝向面前产生矩形AOE伤害。(表现形式改为:角色模型假位移,在一条直线上进行高速往返突进切割。)
幻影之舞:以角色自身为中心XX范围内产生AOE伤害,并获得提升略微自身暴击与闪避BUFF。(表现形式改为:在一个圆形范围内进行连续残像攻击。)
瞬杀(可连段):角色向面朝方向快速前冲,达到技能最远距离停止,或碰撞到目标后,在目标后方100像素位置停止,挥刀旋身一周产生小范围AOE伤害,并使命中目标产生流血DEBUFF效果。
终结:角色释放瞬杀后,技能按钮将变为终结技能,在X秒内可使用,并 根据技能范围内目标流血DEBUFF持续时间产生伤害,流血DEBUFF持续时间 越长伤害越高。
--2015-03-19