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强化系统
强化系统是给玩家增加属性的系统。强化系统的入口为主界面右下角打开后左侧的第一个图标按钮。
点开以后界面如下,第一个标签页为装备强化:

装备强化:
装备强化分为2个标签页,一个是身上,一个是背包。
选择身上时展示的是玩家身上已装备的装备,当身上没有装备时显示为:你的身上没有装备。
装备的顺序为武器,胸甲,头盔,鞋子,裤子和肩膀。
装备分别具有的属性和强化的属性类别为:
装备类型:武器   属性类型:攻击   强化属性类型:攻击
装备类型:胸甲   属性类型:防御   强化属性类型: 防御
装备类型:头盔   属性类型:生命   强化属性类型:生命
装备类型:鞋子   属性类型:闪避   强化属性类型:闪避
装备类型:裤子   属性类型:暴击   强化属性类型:暴击
装备类型:肩膀   属性类型:命中   强化属性类型:命中
当有装备可以强化时,装备强化的页签上有绿色上升的箭头,相应的装备上也有箭头。
装备的条整体响应点击,选中时有绿色的边框环绕,右边出现当前可以吸收的强化石和其总共的经验,点击整个强化石的条框可以勾选或者取消掉该材料的选择,选择完材料点击吸收时会弹出2次确认。
吸收完不能升级时只显示吸收多少经验。
智能选择功能:在材料中按经验的从小到大选择,一直到本装备升满后停止选择。
当玩家背包里没有可以吸取的材料时,底下有快速获取的按钮,点击快速获取弹出对应的链接。
背包中的装备和身上的装备操作一样。
强化的装备等级有等级上限,强化时当前等级不能超过等级上限,等级上限由战阶等级控制。
当选择的强化石是多个数量堆叠时不用选择数量,点击吸收时只吸收到该装备强化满的数量,多余的经验保留在装备上下一等级里。
强化石是物品,可以堆叠,总共有3种强化石:普通强化石(1000点),高级强化石(10000点)和超级强化石(100000点)。
装备分为黑铁(绿),青铜(蓝),白银(紫),黄金(黄),钻石(红)5个品质。
不同品质的装备其强化等级所需的经验数不一样。
属性强化:
第二个标签页为属性强化,界面如下图:

左侧的属性强化项会随战阶等级的提升增加,排列顺序为:攻击,防御,生命,闪避,神圣,命中。
其中闪避,命中都为等级而不是率。
点击其中某一项属性可以进行强化,右侧展示框会展示当前等级到下一级的提升,以及需要消耗的精魂数量。
强化需要消耗精魂,且消耗的量随属性等级的提高而增加,没有达到需求量时不能强化。精魂主要从副本和活动中产出。
强化有一定几率失败,强化的等级越高,失败的几率就越高,失败时等级不变,消耗的精魂不返回。
失败之后会增加一个幸运值,幸运值可以提高成功的几率,每失败一次幸运值都会增加,直到成功以后幸运值清零。
强化成功或者失败,屏幕中间都会有不可能点击持续1秒左右的文字提示。多次操作时提示会自动往上移动直到消失。
属性强化也有等级上限,和装备强化的上限一样。
强化可以选择强化一次或者强化10次,选择强化10次如果10次内强化等级达到上限则自动停止,并将焦点框转移到下一个可以升级的属性强化处,如果都已经满级则不自动切焦点框。