首页 新闻 游戏 应用 论坛 空间
副武器
【法杖】
普通攻击
角色朝向方向发射出一颗火球,火球撞击到目标后产生伤害。法杖普攻为2段,使用时随机出现。

技能
烈火领域:以角色为中心X范围内产生AOE,AOE持续X秒,X秒内对范围内目标持续造成每X秒一次伤害,角色死亡或火墙持续时间结束火墙消失,并对造成的伤害按百分比吸血。
疾光电影:产生瞬间位移,同时对位移经过路径直线范围内目标造成伤害。
霜环(可连段):以角色自身为中心X范围内所有目标造成伤害并造成冰冻效果。



【镰刀】
普通攻击
角色朝向面前扇形产生AOE伤害。镰刀普攻连段为3段,即使用普攻一段后,在规定时间内再次使用普攻可进入二段,再在规定时间内再次使用普攻可进入三段。三段触发结束后,再次使用普攻恢复到一段。

技能
葬月:角色向面前矩形范围释放横向月牙状刀波,对穿透的目标造成伤害及破甲效果(按百分比降低防御)。
断罪:向目标方向高速乱斩,并向前快速移动,对碰撞的目
标敌人造成推动效果并造成多次伤害,技能释放过程中玩家可转向,不可进行其他操作,并对命中目标造成流血效果。
冥牙:角色朝向面前扇形释放4个初始位置于身前并排,行进角度不同的半月牙状裂地刀波,对穿透的目标造成伤害,刀波达到技能最大范围时消失,同时对命中目标造成缴械效果(降低攻击)。


【书】
普通攻击
角色朝向面前扇形产生AOE伤害。书普攻为1段。

技能
引力地雷:在角色当前位置上召唤出一个地雷模型(地雷模型拥有4个动作:登场,待机,吸,爆炸),地雷登场X秒将以其为中心圆形范围内的敌方目标全部吸至中心持续X秒(只要目标进入圆形范围内就会产生吸的效果,距离近的目标被吸后若吸的效果未结束则一直保持在圆点被吸状态,距离远的目标被吸后若未到达原点吸的效果结束则停留在当前位置),吸的效果结束后以地雷为中心造成圆形AOE伤害。
圣灵召唤:以角色为中心在腰部水平线召唤出围绕角色旋转的5个光球(光球拥有3个动作:登场,攻击,爆炸),光球登场后角色为引导施法状态,同时每个光球会对技能范围内的不同目标优先选定权重由高到低决定飞行方向(直线火球效果),若技能范围内目标数量小于光球数量则多余的光球随机选择一个目标,若技能范围内目标大于光球数量则光球只需选择前5个目标决定方向,若技能范围内没有目标则光球随机五个不同方向。光球到达技能范围边缘或撞到阻挡后爆炸产生以光球为中心的圆形AOE伤害。并对命中目标造成减速效果。
炮塔(可连段):在角色当前位置召唤出一个无法被攻击,无法移动并且无阻挡持续X秒的炮塔模型(炮塔拥有4个动作:登场,待机,攻击,消失)。炮塔目标选取规则与角色一致,攻击技能没有CD会向目标方向使用技能范围内产生扇形AOE伤害,无目标时炮塔为待机状态。炮塔造成的伤害记录为角色造成的伤害,造成的仇恨记录为角色造成的仇恨。